格局,经历与读书

格局

格局是一个人的上限。就如你人生的容量,如果格局太小,就是在多的财富,在多的福气,你也接受不了的,会很快散尽的。
犹若水桶,你就一个1L的水桶,一下给你10L的水(运来),也只是从你这不断的溢出而已,等注入结束(运去)你最多也就剩下1L而已,而一般这样的大水流(大运)是冲击较大的,等去了,你其实1L也不会满的。
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查找bug原因的一些个人经验

今天知乎看到别人问《老程序员解bug有那些通用套路?》 就总结了下自己的方法,回答了下。罗嗦了不少字,就摘出来了。


个人经验和操作:

根据实际情况步骤会有跳过和循环。

1. 弄清楚环境

  • 1.1 对于客户端和偏硬件的,环境影响很大的,可能是某地方兼容没做好,或者直接没支持。
  • 1.2 对于 server 端, 依赖的的内核或者某个dll版本不对,功能异常或者直接崩溃都有可能。
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不如D:3)从输出hello说起

此篇开始不如D系列正式开始D语言的一系列教程。本系列非系统性教程,对于一些基本概念和约定很多都不会介绍,而且地方会与其他语言对比。笔者设想的思路是从例子入手,面向有编程基础的人士,一篇处理一个例子,在解释例子的同时,引入D语言的一些特性介绍和使用教程。这就注定不会有完全整体的教程顺序和很详细的基础介绍。如果想完整的学习D语言,可以先把《D语言程序设计》(百度网盘下载) 这本书过一下(注:D语言发展很快,书中有的细节在最新编译器下已经有不适用的地方了。此书也比较基础,D的高级用法很多都未提及)。由于笔者没有经验和角度已经不完全新手新手,可能行文的顺序和侧重点比较乱。有不足之处还请评论指出。

Hello World

说到编程语言,开篇地一个教程例子,非hello world莫属。我们也就先学习和分析D中的hello world。

import std.stdio;

int main() 
{
    writeln("Hello world!"); // 输出 Hello world 到控制台
    return 0;
}

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不如D:2)官网主页例子解析

这篇,我们先从进入官网的例子开始见识下D的强大。

此篇不是入门介绍,没有D基础,不要深究里面的实现细节,当开阔眼界即可。

进入D官网,就有一个例子,那个例子加上注释也就17行代码, 真正main函数里就一句代码,但是却完成了:从控制台按行读取,然后正则提取可能是浮点数的数,把其替换为四舍五入后的整数,然后在输出。 继续阅读“不如D:2)官网主页例子解析”

不如D:1)开篇说明

想写个D的系列介绍和用法的想法有很长时间了,但是由于个人比较懒惰,而且写作不及格,一直迟迟没有动手。今天在知乎上又看到rust和kotlin的专栏了,就决定必须动手了。

这两年用D语言,也算入门了,应该不会出现误人子弟的错误,自己写作向来没有条理,也希望能组织出来条理, 继续阅读“不如D:1)开篇说明”

垃圾回收介绍与D语言内存管理

此文是个ppt的分享,主要内容是:

  • GC 算法的基本介绍
  • D语言的GC的介绍
  • D语言内存管理的方法
  • 混合管理字节的经验

相信见ppt:

GC和D语言垃圾回收

PPT 内容顺序:

一、 GC 相关概念与基本算法

先介绍三种基本GC算法: 继续阅读“垃圾回收介绍与D语言内存管理”

[转]一个专家眼中的Go与Java垃圾回收算法大对比

我最近看过一堆宣传 Go 语言的最新垃圾收集器的文章。 其中一些文章来自 Go 项目本身。 他们声称 GC 技术发生了根本性的突破。

以下是 2015 年 8 月新垃圾收集器的公告:

Go 正在构建一个垃圾收集器(GC),不仅是为了了 2015 年,同时也为 2025 以及更远的未来…… stw 停顿不再是使用 Go 语言的障碍。在将来,应用程序随着硬件轻松地扩展,并且跟随硬件一起变得更加强大,GC 不会成为软件可扩展性的绊脚石。

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D语言中的值类型,引用类型和函数传递方式

D语言和C#,java类似,是一门区分值类型和引用类型的语言。

概念和区分:

(注:没有找到权威的定义,维基百科没有,只有勉强链接到百度百科了)

  • 值类型:百度百科 , 说下个人理解:默认在栈中分配的,传递时默认(自定义赋值函数可以做其他实现)是占用的内存的copy的。
  • 引用类型:百度百科 ,说下个人理解:默认在堆中分配,使用的时候都是其引用,也就是其指针。所谓的赋值也就是引用(指针)更新。

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