编程语言中的线程安全

当前冯诺依曼体系下所谓的并行安全,就是那几种模式的,rust也不例外。 据我个人所知,并行只有

  1. 锁死竞争: 各种锁或原子操作
  2. 不可变: 共享的都是只读的
  3. 隔离:没有竞争,也就没有所谓的安全问题了。 其他各种手段也都是这几种基本做法的调优和组合。 针对变成语言提供的所谓线程安全:
  4. C/C++ 是默认不优先使用任何一种而已。
  5. Rust只是默认用了 不可变 ,提供了 锁/原子 而已。
  6. Go和erlang是默认提供 隔离 方式,然后基于隔离又提供了一套通讯机制。 所谓并发语言,也就是提供了优选机制,把此机制用语法糖 好用了而已。

Qt信号槽的一些事

注:此文是站在Qt5的角度说的,对于Qt4部分是不适用的。

1.先说Qt信号槽的几种连接方式和执行方式。

1)Qt信号槽给出了五种连接方式:

Qt::AutoConnection 0 自动连接:默认的方式。信号发出的线程和糟的对象在一个线程的时候相当于:DirectConnection, 如果是在不同线程,则相当于QueuedConnection
Qt::DirectConnection 1 直接连接:相当于直接调用槽函数,但是当信号发出的线程和槽的对象不再一个线程的时候,则槽函数是在发出的信号中执行的。
Qt::QueuedConnection 2 队列连接:内部通过postEvent实现的。不是实时调用的,槽函数永远在槽函数对象所在的线程中执行。如果信号参数是引用类型,则会另外复制一份的。线程安全的。
Qt::BlockingQueuedConnection 3 阻塞连接:此连接方式只能用于信号发出的线程(一般是先好对象的线程) 和 槽函数的对象不再一个线程中才能用。通过信号量+postEvent实现的。不是实时调用的,槽函数永远在槽函数对象所在的线程中执行。但是发出信号后,当前线程会阻塞,等待槽函数执行完毕后才继续执行。
Qt::UniqueConnection 0x80 防止重复连接。如果当前信号和槽已经连接过了,就不再连接了。

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