PS:教育的最终目的不应是知识,而是修养!知识是教育的内容,而修养才是教育的最终产物!我们学习知识是一个由技入道的过程!犹如剑客的终极不是剑法达到巅峰而是进入剑道的境界!沉溺于那些成绩排名何尝不是沉溺于那些花俏的招式,而与真正的高手无缘、、
正文:
在大多数中父母的眼里,孩子的学习成绩似乎比任何其他都系都重要,但学习成绩真的如此重要吗?本文来自一个麻省理工学院毕业生对中国教育的反思,值得中国父母去关注深思。 继续阅读“孩子的学习成绩有多大价值?一位麻省理工毕业生的惊人反思!”
渡世清明,温润如玉
PS:教育的最终目的不应是知识,而是修养!知识是教育的内容,而修养才是教育的最终产物!我们学习知识是一个由技入道的过程!犹如剑客的终极不是剑法达到巅峰而是进入剑道的境界!沉溺于那些成绩排名何尝不是沉溺于那些花俏的招式,而与真正的高手无缘、、
正文:
在大多数中父母的眼里,孩子的学习成绩似乎比任何其他都系都重要,但学习成绩真的如此重要吗?本文来自一个麻省理工学院毕业生对中国教育的反思,值得中国父母去关注深思。 继续阅读“孩子的学习成绩有多大价值?一位麻省理工毕业生的惊人反思!”
7月中旬大学毕业后,我来到望京工作,离家不算远,坐一个小时的地铁,但下了地铁到单位还有将近五公里的步行距离,好在望京这一片有非常发达的三蹦 子市场,北京俗称蹦子,就是那种烧油的三轮车,经常在路上和汽车彪,毫不示弱,还总是一蹦一蹦的,坐在里面总有种随时翻车的刺激感,从地铁口到公司十块 钱,价钱合理,又能享受到飞起来的感觉, 继续阅读“生活不过是流着眼泪吃着肉”
目的:每个客户端连接的tcpSocket 分别分配一个专门的线程来处理。
实现时分别继承QTcpServer和QTcpScoket实现出自己需要的类。
继承QTcpServer为每个客户端连接时分配线程,并接受处理tcpScoket的信号和槽、、还有发送信息,储存连接信息等。
继承QTcpScoket为处理通信数据和增加信号的参数,以便和tcpServer更好的配合。
当我们埋头赶项目时,当你忙忙碌碌写代码时,你是否想到了? 当你每敲击一行代码时,你最好能想到一下事宜。 如有不妥之处,请大家指正。
原文地址:http://andy360.blog.51cto.com/8208325/1325411
作者:RandyChenJunBin
磕磕碰碰,从大三第二学期开始找实习到现在签下360,已时过半年。改版过的10几份简历,多少可以铭记这段岁月的点滴痕迹。我从不敢说自己是大神,但一直在假装。如今,尘埃落定,我想把自己的的点滴心得写出来,与大家分享,权当共同学习,一起进步。(PS:一路走来,我只投产品岗位,所以本文所谈难免有所局限,技术大神请选择性跳读。谢谢。)
“天,我是说你们一直抱怨这个地方,但是你们却没有勇气走出这里?你们以为你们是疯子吗?不,你们不是!你们跟街上的混蛋没有什么两样!” 这是72分钟的时候,主人公的一段话、、 我们大多数人不是如此吗?当看到这儿,而里面很多人是自愿的,你不震惊吗?但是仔细想一想,我们很多时候不也是在做如此的事吗? 继续阅读“我们都需要飞越疯人院”
QSsh是从Qt-Creator里面提取的ssh协议的连接和shell命令执行。最近项目需要自己连接ssh服务器,进行shell输出捕获和自动回应。
简单说下我的使用:
单独提取的地址:https://github.com/dushibaiyu/QSsh (更新到最新qt-creator里的。)
首先说下QSsh流程,首先连接: 继续阅读“QSsh的SSH命令部分使用,Qt的ssh连接库”
C++ 多态技术的实现和反思
作者:杨喜敏 孟岩 出处:程序员杂志
面向对象技术最早出现于1960年代的Simula 67系统,并且在1970年代保罗阿托实验室开发的Smalltalk系统中发展成熟。然而对于大部分程序员来说,C++是第一个可用的面向对象程序设计语言。因此, 继续阅读“C++多态技术的实现和反思”
C++ 多态技术
《程序员》2004/02 · 荣耀
http://www.royaloo.com/articles/articles_2003/PolymorphismInCpp.htm
摘要
本文介绍了C++中的各种多态性,重点阐述了面向对象的动态多态和基于模板的静态多态,并初探两种技术的结合使用。
关键词 继续阅读“C++多态技术”